1.前言
vue用了有一段时间了,开发的后台管理系统也趋于完善,现在时间比较算是有点空闲吧!这个空闲时间我在研究vue的另外的一些玩法,比如组件,插件等。今天,我就分享一个组件的练手项目--焦点图切换组件。这个项目是我用于vue组件练习的一个项目,当然了,代码也会提交到github(),有空也会维护。我也想我开发的东西好用一点!现在,就是建议有需要的伙伴,可以来玩下这个项目,当练习的作用!另外,如果大家有什么建议,欢迎指点!
建议 1.下面的步骤,最好在自己本地上跑起来,根据文章的步骤,逐步完成,如果只看代码,很容易懵逼的。 2.如果不清楚哪个代码有什么作用,可能自己调试下,把代码去掉后,看下有什么影响,就很容易想出代码有什么作用了!
2.项目目录
很普通,很好理解的一个目录,但还是简单的解释一下吧
node_modules
:文件依赖模块(自动生成)
dist
:打包文件产出目录(自动生成)src
:开发文件目录src/components
:组件文件目录.babelrc
:babel编译es6的配置文件.gitnore
:不提交到git的文件(目录)的配置文件fontSize
:设置rem算法的文件(现在没用到,忽略)index.html
:模板文件index.js
:入口文件package.json
:配置文件README.md
:说明文档webpack.config.babel.js
:webpack配置文件 3.步骤详解
3-1跑起来
这是项目的第一步(项目搭建这个,我不多说,之前的文章已经说了几次了!),现在src/components/ec-slider.vue
这里输出一个‘守候’
src/components/ec-slider.vue
里面输出‘守候’,代码如下 守候
2.然后,在src/components/index.js
里面设置注册组件(要带一个install方法),代码如下
import SlideImg from './ec-slider.vue'const ecslide={ install:function (Vue) { Vue.component('ec-slide',SlideImg) }}export default ecslide;
3.在入口文件,index.js里面引入并且使用组件
require("./index.html");require("./src/sass/index.scss");import Vue from 'vue'//引入并且使用组件import ecslide from './src/js/components/index';Vue.use(ecslide);let app6 = new Vue({ el: "#app6", data: { }, mounted(){ }});
4.在index.html(模板文件),输出组件
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5.命令行输入$ npm run dev
跑起来,结果完美!这几步的原理貌似没什么可多说的,都是固定式的步骤。
3-2开发准备
经过上一步之后,基础就已经打好了,那么接下来就是一个开发的过程,大部分都是修改src/components/ec-slider.vue
这个文件。
list
-图片列表[{src:'url',href:''},{src:'url',href:''}](src:图片的src,href:跳转连接,点击图片的时候)
autoplay
-是否自动播放 布尔 (默认false)type
-轮播方式‘transparent’(透明度切换), 'slide'(滑动切换) (默认slide)option
-对应切换 (默认false,不显示)time
-轮播间隔时间,毫秒 (默认4000)sildetype
-过渡效果 (默认'ease'慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果,参考:)arrowurl
-箭头图片链接arrowsize
-箭头尺寸‘width,height’direction
-切换方向'left'(左右) 'top'(上下) (默认:左右) 分析完了之后,就知道暂时需要这么多参数,那么接下来就是在ec-slider.vue
里面,接收这些参数。父子组件传参方式,我想大家知道--props
。代码如下
守候
有地方接收参数,肯定要有地方传参数,就是index.html
模板文件里面传
3-3样式布局
既然知道了,会接收什么参数,那下面先把样式布局,给弄好先,这个不多说,代码如下!(有些解释我也是直接打到代码上)
运行结果,就是下面这样
3-4执行动画
布局搞定了,下面就可以写动画,让轮播动起来!这里也需要增加几个变量,一个是nowIndex,记录当前索引。一个是timer定时器!
首先,我用transform:translate3d()
这个方式控制ul
的滑动。 然后,根据nowIndex,设置对应点的class。
js代码如下
到了这里,剩下的就只有点击两个箭头,执行相应动画,这个就相对简单,无非就是调用switchDo函数,唯一区别在于,点击左边的箭头,是减少模式,右边箭头的增加模式。代码如下,很好理解。
到了这里,对交互有强迫症的开发者就受不了了,到了最后一张,再点击右边箭头,就会出现下面的情况!
到了第一张,再点击左边箭头也是类似的情况,这样就很不好。理想情况是下面这样
3-5细节优化
要想做上面的效果,改的地方会比较多,先说下原理吧,到了最后一张,这个时候,再点击右边箭头,像淘宝那样,回到第一张。到了第一张,再点击左边箭头类似效果回到最后一张。那么最后的布局是这样
这样布局能实现效果,到了最后一张,这个时候,再点击右边箭头,像淘宝那样,回到第一张。就像下面
这个时候,就需要多做一步,滚动到这里的时候,瞬间拉回去。而且这个拉回去,要把ul的过渡效果transition
去掉,不然就会看到拉回去的过渡效果!同时要改变nowIndex。
1.首先,ul布局方面
2.然后,对应的点修改
这个可能会有点绕,我解释下,比如滚动最后一张了,再点击右边箭头,向右滑动到第一张的时候,如下图
这个时候又要把第一个点变成蓝色,但是对应点的索引和nowIndex对不上,这个时候用一个技巧。把第一个(.span1)点显示出来,然后把最后一个点隐藏。这样还是用户看到还是看到4个点在屏幕!等动画执行完了,拉回去第一张的时候。把.span1隐藏,正常显示对应的点!这个大家细想一下就知道了。到了第一张,再点击左边箭头类似效果回到最后一张也是相同的处理方式!
到这里,功能就基本完成了,下面给出这部分代码!
3-6其它切换方式
码农怎么会满足于现状,只有一种切换方式,怎么行,所以我又完善了些,1.一个透明度的切换方式。2.当传进的list长度为1的时候只显示图片,不进行任何动画。3.左右滑动事件的处理(不规范处理)!虽然也是很少功能,但是我在日常开发可以满足!
完整代码如下,大家也可以去github上面看代码index.html
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4.小结
好了,今天的开发就到此为止了。起初这个项目我是打算当练手用的,但是后来在项目上使用了,虽然这个写得比较简单,但是效果还不错。现在情况还不是很好,以后有需要也会维护。目前来说,也是建议大家可以玩下这个项目,虽然文章有点长,但是直接看下,边动手写代码,边看文章,会发现。一下子就看完了!这个应该是不错的练手项目,可以熟悉使用vue开发组件!最后,如果大家觉得有哪里写错了,写得不好,欢迎指点!
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